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aminet/comm/ambos/AGlobalWar.readme

short : GlobalWar for AmBoS BBS author : automan@doom.gun.de (Christian Schaeffer) uploader : klaro nasus north de (Gerhard Luehning) type : comm/ambos version : 1.0 architecture : m68k-amigaos Filetype : application/x-lzh-compressed Size : 67.94K Date : 24-Sep-95 Download : 💾 https://de3.aminet.net/comm/ambos/AGlobalWar.lha
Long: +----------------------------------------------+ | __ __ __ __ __ __ | | /_ / / / /_/ /_/ / / / /_/ /_/ | | /_/ /_ /_/ /_/ / / /_ /\/ / / / \ | | | | Eine Risiko-Variante für AmBoS-Systeme | | | | (c) 1995 Automan@Doom.gun.de | | Automan@Nasus.north.de | | | | Shareware! | +----------------------------------------------+ Global War ist ein Doorgame speziell für AmBoS-Systeme. Es muss im "AmBoS-Setup/Doorgames" wie jedes Doorprogramm eingerichtet werden. Zusaetzlich muss die Option "benutzt bbs.library" angewaehlt sein. Die Spielregeln für Global War sind denen des Gesellschaftsspieles "Risiko" sehr aehnlich, aber nicht identisch. Ziel des Spieles ist es, die gesamte Welt zu erobern. Zu Beginn eines Spieles werden dazu alle Laender unter den Mitspielern aufgeteilt. Kann die Anzahl der Laender nicht gerecht verteilt werden, erhalten die benachteiligten Spieler einen "Bonus-Tag" zu Beginn ihres ersten Spielzuges, also mehr zu plazierende Armeen im Spiel (s.u.). Ein Spiel besteht aus mehreren Spielphasen: 1) Beginn eines Spielzuges, Laenderbilanz 2) Angriffssequenz 3) Verteidigung, Truppenbewegungen 4) Beendigung des Spielzuges, Verleihung von Empfehlungen Je nach gewaehlter Spielart koennen Angriff und Verteidigung gemischt (nicht sequenziell) oder nur nacheinander (sequenziell) ausgefuehrt werden.
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